miércoles, 11 de junio de 2014

Interior de la Cristalera

Diseñado en Rhinoceros 3D y renderizado en V-ray

Cristalera con Estructura de Madera

Diseñado en Rhinoceros 3D y renderizado con V-Ray

Diseño de Estructuras con barras rectangulares

En primer lugar realizaremos una serie de curvas para posteriormente unirlas con el comando Loft, el cuál creará una superficie tomando como referencia las curvas diseñadas anteriormente.


Las curvas para mayor facilidad podremos editarlas aplicando rebuild/controlPoints como hemos enseñados en entradas anteriores.


Una vez la superficie tome la forma que deseen la ``reconstruiremos´´ es decir, la dividiremos en secciones, señalaremos la superficie y aplicaremos el comando Rebuild, se nos abrirá una nueva pestaña para que configuremos los parámetros de la nueva superficie (números de lineas horizontales, verticales y el grado).


Como pueden apreciar en la imagen superior la superficie ha quedado seccionada por un número de líneas horizontales y verticales, el siguiente paso será extraer esas líneas para poder trabajar con ellas, ya que serán la referencia de nuestra estructura.
Para extraer la líneas basta con señalar la superficie y ejecutar el comando ExtracWireframe, en este momento se nos separarán las líneas y la superficie, aconsejo ocultar la superficie (comando Hide) hasta el final del diseño.


Para realizar la estructura con barra rectangulares tendremos que aplicar dos comandos un para obtener el canto de la sección (altura) y otro para obtener la base de la misma (ancho), los comandos a aplicar son, para el canto ExtrudeCrv en el cual en la parte superior de la barra de comando escribiremos la dimensión o podremos simplemente indicarla con el ratón. 
Para la base de la sección aplicaremos Offset Surface, y tendremos que tener especial precaución, en la barra superior de comando deberemos activar una de las opciones que nos dan, llamada Bothsides y escribir la dimensiones que creamos oportunas, cabe decir que al activar la opción Bothsides las dimensiones que escribamos se realizarán en dos dimensiones, por tanto es conveniente que escribamos la mitad de la dimensión deseada.


Para hacer un resumen de los comando utilizados ralizaremos una lista con todos los comandos utilizados;
· Loft
· Rebuild
· ExtracWireframe
· ExtrudeCrv
· Offset Surface

En caso de que tengan dudas por favor escriban en la entrada o bien en rhinocerosdsg@gmail.com