lunes, 17 de febrero de 2014

Estructura Articulada

Estructura Articulada creada en Grasshopper

Estructura Triangular con Barras

Recomendamos tener unos conocimientos previos en Grasshopper para usar este algoritmo.

1º Paso; Realizarán una superficie libre con la forma que deseen. Se aconseja crear la superficie a partir de líneas con el comando loft, ya que el utilizar superficies deformadas puede ocasionar problemas en los resultados.


2º Paso; Abriremos el archivo descargado en Grasshopper, y añadiremos la superficie creada en el paso 1 en el comando superficie que hay dentro del grupo de parámetros y dejamos que el ordenador cargue toda la información .

3º Paso; se nos creará automáticamente una estructura basada en triángulos con la forma  de la superficie que crearon al principio, (dato; variando los parámetros, crearán o eliminarán las barras).
Estén atentos a que comandos están ocultos, por lo general, las uniones (rótulas) están ocultas para no ralentizar el programa debido a su peso.

 

4º Paso; Para pasar el diseño a Rhinoceros 3D, señalen todos los elementos que quieran visualizar (Barras, cristales o rotulas), pulsen botón derecho y ejecuten el comando Bake de esta forma, esta parte de la estructura será traspasada de Grasshoppper a Rhinoceros 3D.

viernes, 14 de febrero de 2014

Video Tutorial Armadillo

En este video podemos ver una gran variedad de posibles acciones o comando realizados en Armadillo.

Armadillo - CrossPath Menu from jbrhino3d on Vimeo.

Ordenación de elementos con Armadillo

Armadillo es un plugin gratuito para Rhinoceros, cuya principal opción es realizar una ordenación de elementos, a través de una serie de curvas o superficies , las cuales se denominan ``curvas o superficies  ruta´´.

Armadillo se basa en cálculos de carácter paramétrico, cuando hablamos de métodos paramétricos, nos referimos a acciones o comandos, que se ejecutan en función de una serie de parámetros, los cuales son marcados por la persona que realice el cálculo o son predeterminados con anterioridad por medio de algoritmos (ejecutan comandos de forma automática según el tipo de programación).

                      

Podemos partir de puntos, líneas, superficies y sólidos, cualquier elemento de los mencionados anteriormente, podrá ser ``arrastrado´´ y ``copiado´´ a lo largo de una curva o superficie.

Dentro de esta acción tenemos una infinidad de opciones, siempre basadas en parámetros, dentro de estas opciones, se encuentra el poder variar la escala de los elementos arrastrados, o poder realizar una rotación individualizada de cada elemento, podemos intercalar varios elementos y que estos basen su organización en un prototipo, como por ejemplo una foto en B/N.

Por tanto este plugin nos permite crear una amplia gama de soluciones, desde simples hasta soluciones muy complejas, siempre con una vista previa interactiva que permite realizar cambios antes de crear la solución final.

Renderizado de nuestra solución en Armadillo

lunes, 3 de febrero de 2014

Creación de relieves con RhinoEmboss


RhinoEmboss es un plugin gratuito para el diseño de relieves avanzados, grabados, escultura y texturizados.

De una forma totalmente intuitiva podemos crear modelos 3D desde fotos y/o curvas para diferentes sectores, como por ejemplo: mobiliario, carteleria, joyería, regalos, etc.
Su funcionamiento es simple, en cuatro pasos podemos aprender a usar este plugin;

        1º Paso; Partimos de un diseño en el plano o 2D


Por lo general, tomamos diseños formados por curvas y con la mayor sencillez posible.

      2º Paso; Señalamos las líneas que queremos dotar de relieve


A la derecha de la pantalla aparecerá estas opciones, en ellas podremos dar relieve a las líneas con la opción By Profile, si por el contrario queremos obtener otra serie de superficies como una plataforma elegiremos la opción Extrude y así con todas la opciones.

     3º Paso; Damos forma a los bordes de  dos formas posibles

La primera forma es el método directo, que consiste en arrastrar las flechas que nos aparecerán sobre el relieve.(Arrastramos en este caso las flechas azul, roja o granate).


La segunda forma, es el método paramétrico, suban y vuelva a observar la foto del paso 2, junto al icono de la banda amarilla (By Profile) pueden ver que hay otro icono representado por un cuarto de circunferencia, pinchando en él podrán dar valores numérico en función de los ejes para diseñar el borde de la forma más precisa.

     4º Paso; Una vez repetido el paso 2 con todas las líneas del diseño en 2D

   
Esta columna representa de manera resumida todos los ajustes que usted ha ido realizando mientras creaba los relieves.

Bien una vez han leído los 4 pasos principales, sigan el vídeo tutorial que mostramos a continuación para aprender el uso de RhinoEmboss en tiempo real.

lunes, 27 de enero de 2014

Arquitectura Paramétrica de la Superficie de Doblado


Con el término origami, que se deriva del primitivo japonés doblez ori y papel kami, significa el arte de doblar papel. Esta tradición se remonta a mediados del primer milenio, cuando los monjes budistas importaron el papel a Japón.

La habilidad de encontrar todas las formas posibles a partir de una hoja de papel. La geometría es la primera propiedad que se observa en el origami, a esto le sigue la simetría, el equilibrio y la proporción. Parámetros estéticos, técnicos y geométricos que hacen que el estudio de esta forma de gestión de la superficie sea particularmente interesante para la arquitectura y el diseño.


Hay que distinguir entre dos tipos de tratamiento de la superficie curva.
El primero, ligado a la tradición, ve el uso de la arruga para llegar a definir una forma específica, como animales, flores, o poliedros regulares y no de una complejidad considerable. En ellos se crea el pliegue para reducir y orientar la hoja de papel, esto se superpone a partir de una serie de pliegues, para obtener la forma deseada.
El segundo tiene como objetivo investigar las propiedades que el pliegue es capaz de determinar como la superficie y en sus posibles configuraciones espaciales.



Las cuestiones tratadas en estos modelos experimentales podrían ser resueltas de manera más eficiente mediante el uso de otros medios, puestos a disposición de las matemáticas, pero la solución geométrica definitiva tiene la ventaja de ser más eficaz y la generación de ideas creativas en el proceso de diseño. En este contexto, el uso experimental de los sistemas de desarrollo que operan en modeladores tridimensionales, así como facilitar el diseño de la arquitectura de respuesta, favorece el enfoque de la nueva generación de diseñadores para el estudio de la geometría, sea un aspecto importante en el desarrollo del diseño.

Arquitectura de la superficie Plegada Andrea Casale

sábado, 25 de enero de 2014

EvoluteTools para Rhinoceros


EvoluteTools es un plugin gratuito para Rhinoceros, se define como robusto, versátil e intuitivo.



Destacamos sus tres principales funciones;

  •  Panelización, posiblemente el pilar principal sobre el que se apoya este plugin, esta función permite, la división de cualquier tipo de superficie en fragmentos o paneles planos.
  • El montaje de panel, para la optimizar las superficies, se busca una aproximación a tipos de superficie simplificada, cilindros, conos, etc.
  • Maximización de panel de repetición, para reducir el peso del diseño, se realizan agrupaciones de paneles planos, lo cual permite que el número de paneles quede reducido.
          

Por último y más importante de este plugin de diseño, es la puesta en práctica o más bien, la relación directamente proporcional entre la optimización de las superficies y el coste de la obra.

La evaluación de una serie de criterios relacionados con la edificación y el coste de las superficies de panelado, utilizando paneles planos (panelización).